COMO HACER UN CONTROLADOR CON PRODUCTOS ORGÁNICOS

EL propósito de este video tutorial es explicar de manera empírica como puedes hacer tu propio controlador musical casero de bajo costo y bajo impacto ambiental.

Si se hecharon todo el video verán que esa idea salió gracias a que alguna vez vi el proyecto del “Makey Makey” y también porque una vez desarmé un teclado para ver su funcionamiento, como lo expliqué en el video, el teclado funciona gracias a pequeñas descargas eléctricas que pasan por objetos orgánicos y ciertos metales, así es como podemos tener nuestro propio MAKEY MAKEY y divertirnos un montón.

Les dejo un abrazo y recuerden que si lo vieron el @loscontroladores a compartirlo con el mundo!

Sitio Oficial de Acorde On

http://www.acorde-on.com.mx

Victor Benítez

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Controladores que cambian al mundo: Tinta electro-conductora

Ejemplo de controlador sensible a la proximidad

“Está súper loquísimo!!!”  me comentó una vez  el buen PEPEPE sobre una platica del ya famoso proyecto TED ( foro internacional donde cientos de ideas creativas son expuestas por sus creadores). Dicha plática era expuesta por Kate Stone (física y ex-criadora de ovejas) sobre su extraordinario trabajo con tinta electromagnética, así es!!!! Tinta imprimible fácilmente que tiene la capacidad de conducir pequeños campos eléctricos que al ser bien usados puedes reemplazar fácil, económica y rentablemente miles y miles de interruptores hechos a base de metales y plásticos. En otras palabras: imaginemos que no queremos comprar un costoso equipo de dj para mezclar debido a los costos, transportación y durabilidad de estos, pues muy fácil imprimimos en una hoja de papel los botones a pulsar, los unimos al dispositivo bluetooth para ser inalámbrico y listo!! madará señales a tu ipod, iphone, ipad, laptop etc. como en este video se demuestra .   Amamos que sea INALAMBRICO!!!!

Estamos de acuerdo que una de nuestras debilidades en este blog es la música y por ello se habla mucho de controladores para “DJ/Productor músical” peeeeero!!! en este caso que tal si les platico que  Bare Conductive Ltd. no solo se ha conformado con hacer juguetitos musicales sino que con dicha tinta electroconductora ha hecho un sin fin de aplicaciones para el hogar, seguridad y educación!! todo con un toque cool y divertido!!  Vean en este video las aplicaciones que se le dan.

Ya habíamos hablado anteriormente del MAKEY MAKEY una curiosa tablita con chips que se conecta por USB a la lap top, teniendo la posibilidad de conectarle frutas, agua, clavos, tablones de madera etc.. un sin fin de cosas locas para controlar lo que queramos (aquí les dejo un video de como hice el mío propio ) Pero a diferencia del MAKEY MAKEY ya vimos que los innovadores fueron un paso más allá y ahora lo hicieron inalámbrico y aparte lo hicieron con sensor de proximidad e inclusive hasta flexible en tre otras muchas cosas!!! en otras palabras si juntamos estos tres inventos imaginemos un control remoto hecho a base de frutas que al acercar la mano (ojo sin tocar la fruta) acelere o disminuya la velocidad de un carro a control remoto o encienda las luces de tu casa o prenda la tele sin necesidad de cables !!!  Así de divertido es esto de el controlerismo señores.

Les dejo un abrazo y cualquier duda no olviden escribirme a acorde_on@hotmail.com

Recuerden que el conocimiento/aprendizaje tiene que ser divertido y gratis!! así que difundan que lo vieron en @loscontroladores!!

Victor Benítez

LAS 4 PREGUNTAS DEL MILLÓN @ MOLDOVER

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Cuando hablamos de controladores sin duda uno de los nombres que nunca puede faltar es el de Matt Moldover; quien es considerado el padrino del controlerismo (termino creado por Moldover en el 2007), uno de los personajes mas importantes en el diseño de controladores y también es uno de los pre-cursores de los controladores DIY (Do It Yourself/házlo tu mismo).
Desde el inicio de su carrera musical su interés en los controladores creció exponencialmente llevándolo a experimentar y hackear su primer teclado MIDI.
Moldover ha creado algunos de los instrumentos mas originales y flexibles de la industria. Tal seria el caso del “Mojo”, un controlador formado por 24 botones de arcade, 10 touch strips, 12 perillas, 8 switches y 8 faders. Otras de sus creaciones es la linea de “Jamboxes” conformada por la “Synchomasher”, la “Octomasher” y la “Minimasher”. Cada sección de las “Jamboxes” cumple un propósito especifico como son: Ritmo, Atmósfera, Bajo, Batería, Loops, Samples, Percusión, Melodía, entre otros. Esta linea fue diseñada con el propósito de crear una experiencia mas cercana entre músicos, dandoles la opción de tocar en conjunto y sincronía.
Por ultimo Moldover sorprendió a todos el año pasado con su mas reciente creación, la “Robocaster”, un instrumento tan versátil que ha permitido combinar la guitarra con un poderoso controlador MIDI, convirtiéndola en uno de los instrumentos mas completos del mercado. Con la “Robocaster” puedes obtener los tonos normales de una guitarra mas controles de volumen, filtros, cambios de entonación y sensores de movimiento.
Hace algunos días tuvimos la oportunidad de entrevistarlo y conocerlo un poco mas, esto fue lo que nos contó:
¿Como iniciaste en el controlerismo?
Había estado practicando con Ableton Live desde su lanzamiento en 2001 pero mi primer presentación usando solo un controlador y una laptop fue en el “Hombre en llamas” (Burning Man) en 2003. Antes de eso use por años todo tipo de programas para producción, pero Ableton era el primero que descubría que había sido diseñado verdaderamente como un instrumento para presentación en vivo. Las primeras versiones eran primitivas comparado con lo que puedes hacer ahora, pero era increíblemente sencillo trabajar con el, e hizo posible acomodar y mezclar mis canciones favoritas de todos los géneros completamente sobre la marcha.
¿Que controlador llamo mas tu atención? ¿Porque?
Cuando iniciaba en el controlerismo estaba muy interesado en los controlares multi-touch, como el “Jazz Mutant Lemur” y el “Haken Continuum”, pero estaba luchando como músico independiente en Nueva York y no podía pagarlos. En su lugar busque en el extremo mas barato del mercado y compre lo mejor disponible; el “Novation ReMote 25” tenia diferentes tipos de sensores expresivos y estaba dentro de mi presupuesto, también compre el “Kaoss Pad” de Korg y el “Kurzweil Expression Mate” y monte los 3 en lo que yo llamo “El Frankentroller”.
¿Cual es tu controlador favorito? ¿Porque?
Mi controlador favorito es mi primer creación, “El Mojo”. Cuando inicie a tener éxito como artista y a viajar mas, “El Frankentroller” empezó a desarmarse. Necesitaba algo de alta calidad, pero sabia que ningún fabricante haría algo como lo que yo buscaba. En 2008 di el salto y empece a construir  “El Mojo”.
En tu opinión ¿Cual es el futuro de los controladores?
La innovación de Apple con IOS ha echo muy popular las pantallas táctiles. Creo que los detectores de movimiento como el “Kinet” y el “Leap Motion” en un futuro darán lugar a nuevos e innovadores instrumentos. Yo estoy interesado en controladores táctiles 3D como el “Continuum”, el “Seaboard” y el “LinnStrument”; estos son los primeros controladores que he tocado que son tan expresivos como tradicionales, pero esta tecnología puede impulsar a nuevos limites sonoros.
Sin duda Moldover continuara impresionándonos en el futuro con nuevos instrumentos y controladores. Si quieres conocer mas de el puedes visitar su sitio oficial  http://moldover.com y no olvides apoyar su mas reciente proyecto, en el cual tu puedes ayudar en el desarrollo de su nuevo e increíblemente original álbum.
Conoce la historia detrás de esta nuevo material en el siguiente video:
Video:
MOLDOVER: waaaaay more than an album! – “FOUR TRACK”
Sincomasher octomsher Moldover minimasher

Las 4 preguntas del millón @ MArtín Nardone

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Martin es multimúsico, deejay politimbrico, extravagante, inquieto y explorador de lo desconocido y de lo mal visto. Hace tiempo que sé de sus “travesuras musicales” y le agradezco infinitamente que en sus fiestas pinche uno que otro popurrí mío (debo confesar que la idea de escuchar Huapango en Barcelona donde residía meses atrás, es muy “freak” para mí jeje.) Ser “dj” en estos días es muy apreciado por ciertos círculos sociales pero ser el “dj” oficial de uno de los controladores/interfase es sinónimo de estar en el “ojo del huracán”, aquí les comparto la entrevista que muy amablemente nos concedió este buen amigo.

Conforme a lo que respecta sobre la Reactable puedo comentar que hay una en México (orgullosamente aquí en SLP está en el Museo Laberinto de la ciencias y las artes) la adquirieron cuando solo las vendían a museos y aún no salía la reactable movil (la que ahora usan los Nortec) no es por presumir pero puedo decirle a mis nietos que fui uno de los primeros en tocarla (cientos de veces mientras trabajaba en ese museo, claro está que me metí por la reactable, conociendo mientras la instalaban a uno de sus creadores “Martín Alonso” que nos platicó sobre su uso y fabricación de primera mano) hasta donde me quedé es la única en todo México y Latinoamérica, pero esa info fue de hace 3 años atras. La verdad es una hermosusra pero no dejan meterle mano a pimpear los loops y samplers y sacarle todo el jugo posible. Aún así es de ley si pasas por aqui irte a dar una vuelta!

1-¿Qué es la Reactable y cómo se unieron sus vidas?

Reactable es uno de los mejores instrumentos electrónicos creados hasta la fecha.
Se unieron por necesidad mutua, Martin (LE FREAK SELECTOR) necesitaba nuevas experiencias sonoras y el Reactable un músico que traspase los niveles establecidos sobre lo que se debe hacer con la música electrónica.
Hoy en dia hablar sobre pantallas multitouch o controladores es común, pero hace 8 años, cuando dentro del GTM (Grupo de Música y Tecnología de la Universidad Pompeu Fabra, BCN) empezaron a investigar sobre el asunto, nada de esto existía. Somos pioneros. Pero lo que realmente cambia el paradigma es el hecho de no conectarnos con la música a través de sliders, potes o faders, si no a través de objetos tangibles como cubos, como si se tratara de un juego de Rubik, Lego o Rasti.
Nuestro reto ahora es lograr hacer que la mesa ya no utilice proyector o cámara infrarroja, para qe pueda ser mas transportable y liviana. Además de mejorar mes a mes el rendimiento del software y de la app para dispositivos móviles (Android y IOS). somos una de las 5 app musicales más vendidas del mundo.

2-¿Multitouch ó Tornamesas? ¿Por qué?

Yo ambas. Comencé con vinilos, hace 7 años me pase al Serato como dj controler, aunque conectado a las Technics, aunque hoy en día mi set incluye iPad, Kaospad, Kaosilator y sintes analogicos. También toco el piano y las congas por cierto. Estudie Composición Musical en la Universidad Nacional de Quilmes, Buenos Aires. por eso poseo la capacidad de ver la música desde una lente con ojo de pez, amplio. Desde lo más popular y analógico como la cumbia, pasando por el minimal mas digital, sin dejar de lado las composiciones dodecafónicas de principios de siglo. No existen límites en mi oído. Aunque mis dedos siguen amando los tornamesas. soy de la Generación C, la del casette.

3-¿Tu controlador favorito? ¿Porqué?

Mi controlador favorito es mi iPad 3 con Touch OSC/Osculator y corriendo el Reactable Mobile y el comando de la TV claro.

4-¿Qué futuro le ves a los controladores?

Las tablets y smartphones son el presente de la tecnología, desde tu teléfono controlarás desde las luces de tu casa, el calor de la estufa y el volumen de tu soundsystem, los botones y potes han muerto. Yo sueño con un futuro de tecnologia 3D, ologramas, a lo princesa Leia con C3PO pero sensibles al tacto, el kinect ha llegado para revolucionar nuestro entorno. ¿Me sigues?

Si quieren saber más sobre Marín Nardone y sus demás proyectos musicales aquí les dejamos unos links para que vean y escuchen como se las gasta este “che” en la Reactable.

www.twitter.com/LeFreakSelector
www.facebook.com/lefreakselector
www.lefreakselector.bandcamp.com
www.soundcloud.com/le-freak-selector
www.reactable.com/community/artist/lefreakselector
www.reactable.com
http://www.youtube.com/user/MUSICAesCULTURA

contacto / booking
Booking LFS – REACTABLE set / Sudamérica:
ELECTROARTE MANAG: manager Diego Altabás
(+54) 15 5951 2497 – ARGENTINA
info@electroarte.com

 

Espero les agrade esta entrevista de LOS CONTROLADORES, de favor les pido que si fué de su agrado tomen 2 minutos de su tiempo y lo compartan en sus muros de Twiiter/Facebook/Goolge+/Tumbr/Blog .

¡Seguimos en contacto!

Victor Benítez

RE.INTERPRETANDO LA TECNOLOGÍA: SI NO HACE LO QUE QUIERO… QUE LO HAGA.

Por Misael J. Marín Sánchez

“La sociedad moderna ejercita sus sistemas 
de control de poder y conocimiento”.

 Michel Foucault.

 

PARTE UNO: ¿NUEVOS PARADIGMAS?

Parece una frase muy inocente pero tiene toda una carga ideológica y transgresora en sí y por sí, desde tiempos inmemorables confiamos en las estrategias del control como parte de nuestra naturaleza humana, aveces es bueno que nos digan cómo actuar, la mayor parte de las veces no nos percatamos que estamos bajo el control de algo, pero vale la pena para en esta sociedad de multidimensión controlar a se controlado, es lo que el dominante repitiría constantemente al controlado. Pero ¿Qué sucede cuando algunos artectactos o los artefactos que creemos que nos dan el control sobre algo terminan por controlarnos?, es decir, creémos que nosotros tenemos el control sobre una computadora a través de su teclado, pero no nos detenemos a observar ni nos cuestionamos que realmente estamos sometidos a las limitantes y configuraciones, pre-programaciones y templates que los teclados tienen disponibles.

El sistema alfanumérico de un teclado no es más que una serie de combinaciones en los argumentos ya pre-establecidos de ciertos códigos, es decir: se tiene una tarjeta lógica y un microchip para que ejecute el flujo de impulsos eléctricos en combinación, para que nosotros al pulsar una tecla e interactuar con éstas, funcionemos cómo llaves y así la tarjeta lógica hace un arreglo entre circuitos, dejando pasar y no dejando pasar la electricidad, ésta se interpreta  como una serie de datos ordenados, que a su vez son re-interpretados por el procesador de la computadora cómo información… así que: ¿realmente tenemos el control sobre una computadora? En cierta parte sí, en mucha más parte no.

De ahí surge la idea de generar el ejemplo de intervención y de re-interpretación de un elemento que parece ser limitado en su uso y efectivamente es limtado pero se modificará el arreglo de las combinaciones que un teclado puede generar para poder asignarle tareas a otro tipo de interrutopres físicos (botones y joysticks en este caso) para así mediado por un software re-significar las posibilidades que un objeto tiene y potenciando dichas posibilidades en tantas el usuario tenga capacidad de imaginar o generar.

Esta idea no es nueva, puede consultarse mucho más información en varios libros y sitios de internet que incluyo en la parte de consulta y bibliografía al final de éste artículo.

PARTE DOS. DOIT YOURSELF O LO QUE ES LO MISMO: MANOS A LA OBRA.

Bien, les daré la listado de los insumos que he descubierto facilitan la vida para darle forma a este tipo de experimentos.

(Para cualquier duda o comentario favor de comunicarse conmigo, ya que para armar este controlador se necesitan conocimientos básicos de electrónica y programación)

  • Un cautín (ya sea de lápiz o del que sea)
  • Soldadura del tipo eléctrica y fundente(he descubierto que entre menor sea el calibre de ésta funciona mejor cuando uno es principiante)
  • cable: les sugiero comprar cable de membrana, así lo piden en las tiendas de electrónica.
  • Zapatas para cable
  • Un contenedor de plástico o madera aprox. De 40 X 40 y de por lo menos 20 de profundidad.
  • Interruptores: en éste caso utilicé de maquiníta, los pueden encontrar en dónde venden cosas para electrónica o refacciones para arcadias. Lo importante de éstos es que tengan un micro switch, por ejemplo el joystick tiene 4 microswitches uno para cada dirección de la palanca y cada botón tiene uno que es posición prendido apagado.
  • Un teclado externo para compu, no importa que tan viejo es, lo importante es que tenga salida USB ya que si tiene salida PS1 y tienen Mac no funcionará.
  • Pure Data Extended (es un programa de libre acceso, en el cual tiene múltiples funciones de programación, desde crear sonidos hasta conectar dispositivos electronicos, imaginemos simplemente que es como un programa de computadora que si fuera un juguete fuera un lego o mecano), aquí el link de la página para descargar el Pd Extended.
  • Una lupa (dónde venden electrónica venden unos que se llaman handyman, lo recordarán por qué son los que vendía el de The big fish.
  • Una tarjeta fenólica o proto-board o bread-board

 

Materiales

El PROCESO:

Lo primero que deben hacer es abrir el teclado, teniendo mucho cuidado de no desoldar los cables que están unidos a la tarjeta lógica del mismo (les recomiendo sacar una foto a la configuración del orden de los cables para así si se llegaran a separar los tengamos como referencia).

Separen cuidadosmente o desensamblen la parte de la membrana que contiene los circuitos impresos, es como una hoja de plástico.

Una vez que tienen sólo la tarjeta lógica del teclado lijen cuidadosamente la parte inferior de la tarjeta en donde se encuentran las terminales que usaremos. Son una especie de dientes, se parecen mucho a lo que se lograba ver en los cartuchos de NES. Lo que lijaremos es esa superficie pero sólo poco para quitarle el recubrimento plástico y así descubrir el material metálico.

Ahora conécten a la compu el teclado (bueno lo que queda de el jeje), abran word o cualquier procesador de textos, el siguiente proceso es de los más importantes, con un clip o un cable comunicaremos las dos partes del circuito, para localizar caracteres o las combinaciones de caracteres que se pueden lograr, Es un proceso medio tedioso pero de ahí dependerá el éxito o fracaso de nuestro objeto.

Traten de que las combinaciones sean letras y no espacio o cualquier otro comando, ya que podría haber combinaciones que apagen la compu o cierren programas o ejecuten otros, nosotros queremos letras o números.

Una vez que tenemos la referencia de cuales combinaciones son letras procederemos a soldar cables, que serán 10 de masomenos 10 cm de largo les recomiendo sólo pelar la punta de cada extremo sin separar la membrarna de los cables, la forma correcta de soldar es primero calentar el cable y despues colocar un poco de soldadura en la punta del cable para que quede estable y rígido, bien ahora soldaremos uno de los extremos a cada uno de los circuitos impresos en la tarjeta lógica los otros extremos irán soldados a la placa fenólica de ese extremo de la placa fenólica saldrán tres nuevos cables en cada uno de los cables que vienen desde la tarjeta lógica del teclado.

 

Teclado desarmado (lo que utilizaremos es la parte café )

Una vez que estan soldados los dos extremos, uno a la tarjeta lógica del teclado y la otra a la tabla fenólica y soldamos los tres cables más de la tarjeta fenólica debemos soldar un cable a cada extremo que está al rededor de la tabla fenólica, para que éstos ahora sean unidos en el otro extremo dos más partes de la tarjeta lógica del teclado.

Los pares de cables que quedan libres hasta ahora tendrán que ser soldados a las zapatas para cable, para que estas sean introducidas y no soldadas a los micro switches de los interruptores de arcadia, y así lograr combinaciones de letras. Antes de llegar a este paso tendremos que preparar la base en dónde irán colocados los interruptores, yo utilicé un contenedor de plástico, y realicé las perforaciones con un taladro, un mototool y un cuter, también pueden hacer las perforaciones con el cautín, pero deben ser cuidadosos con la cantidad de calor que aplican.

Adaptación de la caja de platico a los interruptores

En el siguiente post detallaré el diagrama de soldaduras de manera gráfica y además daré un link para descargar un patch de Pure Data, yo no tengo mucho conocimientos en electrónica así que no usaré diagramas de electrónica si no dibujos creados por mi, que son fáciles de entender sin tener experiencia previa.

Aquí está el controlador terminado.

Esperen el post número 2 donde sale el video de como se hace este ensamble (visto es menos complicado que leído) pero sirve de mucho para ir consiguiendo los materiales.

CONTROL MIDI EN TODAS PARTES: VJ y LJ

Escrito por:  Paulo Cedano

Casi 30 años han pasado ya desde que el protocolo General MIDI fué propuesto y un par de años más tarde consumado, contrariamente a lo que le sucede a la mayoría de la tecnología que al paso del tiempo se vuelve obsoleta, esta pareciera que llego para quedarse y todo gracias a su amigable lenguaje que ya nos es común encontrar en el hardware (sintetizadores, secuenciadores, controladores, etc) y software que utilizamos ya sea para componer, grabar, editar, remezclar ó para hacer un Dj set; destacando que no solo en el ambiente de la producción y reproducción musical esta presente, puesto que actualmente los VJ (Visual Jockey ó Video Jockey) y LJ (Light Jockeys) también gozan de los beneficios del control MIDI por citar unos ejemplos.

En el caso específico de los Visual Jockeys podemos encontrarlos amenizando con su live performance un evento ó un concierto mientras usan softwares como Arkaos ó Resolume, realizan intervenciones a travez de circuitos cerrados y montan estructuras para hacer video mapping, una técnica en la que se proyectan imagenes en superficies para generar efectos de movimiento ó 3D, destacando que generalmente mezclan material visual que bien podriamos considerar su firma personal o inedito puesto que es diseñado especialmente en la mayoría de ocasiones, asi pues entre sus herramientas no solo podemos encontrar las mezcladoras de video ó reproductores DVD, el uso de herramientas MIDI para controlar su software como las superficies de control con faders, perillas y disparos ya es imprescindible para ellos, además actualmente han incorporado otro tipo de artefactos para controlar como las consolas de video juegos y procesadores de efectos como es el caso del Kaoss Pad 3 de Korg que tiene una interface touch screen MIDI para aplicar mayor dinamica a su mezcla visual.

(Aportación VJ Sucio Frames, Guadalajara Jalisco, México)

En el caso de los que bien podríamos llamar Video Jockeys, ellos actualmente gozan de gran demanda porque el concepto de video bar fue adoptado por las discotecas ó antros donde anteriormente solo se programaba la música de moda, asi pues el espectaculo visual esta más presente que nunca y por tal motivo es común encontrar en la cabina del DJ y que ahora también funge como VJ, herramientas de control MIDI tipo DJ para utilizar softwares como el afamado Virtual Dj y el VFX CONTROL el cual te permite usar efectos de edición en tiempo real mientras se reproducen y mezclan distintos videos musicales.

En la industria del espectaculo llamese teatro, salas de concierto, festivales al aire libre o en un centro nocturno existe una labor que aunque llama mucho la atención muy poco sabemos de ¿quien? ó ¿como se realiza? y me refiero al trabajo del Light Jockey, que en los terminos de la luminotecnia es el encargado de controlar las fuentes de luz, destacar que la luminotecnia tiene su propio protocolo de control llamado DMX (Digital Multiplex) que permite comunicar a una mesa de control con las luminarias, llamense cabezas moviles, leds, wash, spot, etc, actualmente y gracias al protocolo MIDI no es necesario adquirir costosos controles DMX de inclusive varios miles de dolares, softwares como MY DMX y MADRIX NEO permiten a travez de una interface USB conectada a una computadora el uso de superficies de control MIDI de muy bajo costo para sustituír dicha labor, dejando en claro que el control MIDI esta más vigente que nunca y presente en todo lugar.

CONTROLADORES QUE CAMBIAN EL MUNDO: PARÁLISIS, GRAFFITI Y LOS RELOJES DE ARENA

Escribo este reportaje con un nudo en la garganta, cuando me di a la tarea de buscar un controlador de este tipo hace casi ya 4 meses atrás, fue con el motivo de ayudar a la recuperación de mi tío/padrino (el cual se encuentra en este momento frente a mí, ya que es mi turno nocturno de cuidarlo) “Cheche” como lo conocemos, por alguna razón aleatoria del destino, de un momento a otro quedó paralizado (en un estado de sopor, grado menor que el coma), confieso que la historia de cómo se realizó este proyecto me volvió a pegar duro, por diferentes razones me veo familiarizado con la historia de Mick Ebeling inventor del EYE WRITER y de TEMPT el artista graffitero que inmortalizó sus obras callejeras en los años 80´s; Sin saber nada de programación Mick Ebeling juntó por iniciativa propia (y cubriendo los gastos con el dinero de de su bolsillo) a diferentes especialistas en el tema del la programación realizando uno de los 50 mejores inventos del año 2010, unos lentes adaptados con una cámara infrarroja que detecta el movimiento y parpadeo de los ojos, convirtiéndolo en información que la computadora puede interpretar para así poder llegar a comunicarse con sus familiares y también dibujar en tiempo real. No quiero repetir lo que vieron en el video, solo quiero mostrar las diferentes y muy acertadas respuestas que los controladores pueden darnos a este tipo de  “problemas ” que surgen en la vida cotidiana. Como menciona Mick “si vez que algo no es posible hazlo posible”, la solución siempre está ahí frente a nosotros, imaginar que un día eres un grafittero de renombre y al día siguiente te encuentras postrado en una cama viendo a techo acompañado de interminables y silenciosos relojes de arena, es algo que me da un miedo enorme, imaginar a un “extraño” que admira tu trabajo se acerca y rompe con esos interminables y silenciosos relojes de arena me da ánimos para salir adelante con Cheché.

Calificaciones del “EYE WRITER”

RECICLAJE: 9 El reúso  que se le da a la cámara de un Play Station 3, a unos lentes viejos, a cables y alambres hacen de este invento rotundo éxito para diversos pacientes con parálisis, además que la cámara es alimentada a la corriente eléctrica vía USB.

DISEÑO: 9 Aunque está en proceso de mejoramiento y durabilidad la comodidad y diseño del lente depende la elección que cada uno haga, se ve un poco molesto tener una cámara a pocos centímetros de un ojo sin embargo se deja de lado este punto cuando dicha cámara se convierte en una extensión de tu cuerpo.

INOVACIÓN: 10 Este es el ejemplo perfecto para hablar sobre innovación, el aprovechar que la cámara del Play Station 3 se encuentra accesible en cuestión de costos (a diferencia del costoso sistema usado por Stephen Hawking) y distribuida en las principales ciudades del mundo (inclusive con ciertas modificaciones cualquier cámara web de buena resolución puede utilizarse, en posteriores investigaciones una persona viaja a India para demostrar que se puede conseguir/armar el EYE WRITER en casi cualquier ciudad del mundo).

FUNCIONALIDAD: 10  El EYE WRITER en este caso deja de ser un simple controlador para convertirse en varias partes del cuerpo, esas manos donde antes cargaban latas de pintura en spray ahora se transforman en parpadeos y pequeños movimientos del globo ocular, abriendo un parteaguas no solo a la historia de los controladores, sino también regresando las esperanzas a los pacientes y familiares que se ven involucrados en este tipo de afecciones que son sumamente desgastantes, donde no es una cura pero si un aliciente enorme para elevar la calidad de vida y una mejor comunicación en el tratamiento e interacción del paciente.

Uso del EYE WRITER

Si quieren saber más sobre Mick Ebeling y su proyecto de código abierto con tutoriales para crear un EYE WRITER:
http://eyewriter.org/diy/

Si quieres saber más sobre el trabajo de TEMPT aquí les dejo un link de su fundación :
http://temptone.wordpress.com/

Espero les agrade la sección de “CONTROLADORES QUE CAMBIAN EL MUNDO” y de favor les pido que si fue de su agrado tomen 2 minutos de su tiempo y lo compartan en sus muros de Twiiter/Facebook/Goolge+/Tumbr/Blog .

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Victor Benítez

Las 4 preguntas del millón @ Daniel Lara:

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Artista visual, músico, usuario de software de código abierto (Open source),  profesor, tallerista enfocado en la experimentación multimedia, miembro fundador del “Grupo  Chambelán” actualmente integrante de “Fat mariachi”  donde toca instrumentos creados por el mismo, Daniel Lara es por ello elegido como el padrino de entrevistas para LOS CONTROLADORES, este personaje equilibra sus protectos de una manera muy interesante, en un momento puede estar sentado en mitad de su casa cual “gurú hindú” grabando sesiones esperimentales y en otro momento lo podemos ver vestido de mariachi sacandole chispas a su hermoso juguete “LEG itar” (controlador diseñado en forma de guitarra hecha por LEGO´s, sensores, una palanca joystick y millones de neuronas invertidas).
A Daniel Lara lo conocí después de una tocada en el ya extinto Mexinaco junto al buen Román” Turbosonidero” como era de esperar en medio de la charla habían unos tacos al pastor, desde esa vez no lo he podido contactar mucho pero muy amablemente decidó contestarnos las 4 preguntas del Millón con su gran experiencia en el campo de LOS CONTROLADORES :

¿Cómo podrías describir que es un controlador?

Un controlador es un dispositivo de entrada para operar una computadora sin tener que recurrir directamente a un mouse o teclado, los más conocidos son los controladores Midi, pero en los ultimos años se han ido sumando más dispositivos que no lo son, como lo serían cámaras, joysticks, el mismo wii, kinect y muchos otros.

¿Qué pros y contras tienen los controladores?

A favor es que facilitan una ejecución mas fluida y dinámica entre el usuario y la computadora, para el productor o músico de laptop es una buena opción para comunicarse escénicamente mejor con su público, lo no tan favorable es que dependen de las posibilidades o limitantes de la memoria RAM de la computadora, si la computadora es lenta es probable que el controlador no haga bien su trabajo.

¿Cuáles  son los controladores  que más te han llamado la atención y porque?

Arduino es una tarjeta vía usb o inalámbrica la cual es programable y puede reconocer diferentes tipos de sensores, como perillas, potenciómetros, sensores infrarrojos y de ultrasonido. Me gusta cuando los controladores nos hacen sentir que no tenemos limites en sus posibilidades de uso. http://www.arduino.cc/es/

¿Qué futuro le ves a los controladores?

De lo que vendrá después realmente no lo sé, solo puedo hablar de este tiempo presente que es el futuro que muchos veíamos posible años atrás, ya estamos en ese futuro, entre músicos y artistas ya hay una gran comunidad que los utiliza o los construye, me parece predecible que el uso de controladores se popularice mas en México y Latinoamérica.

Si quieren saber más sobre Daniel Lara y sus demás innovaciones aquí les dejamos sus videos usando su increíble “LEG-itar”:

https://vimeo.com/10594462

https://vimeo.com/27610941

https://vimeo.com/14439377

y su página personal donde encontrarás todos sus interesantes proyectos y propuestas:

http://daniel-lara.com/

Espero les agrade esta primera entrevista de LOS CONTROLADORES, de favor les pido que si fué de su agrado tomen 2 minutos de su tiempo y lo compartan en sus muros de Twiiter/Facebook/Goolge+/Tumbr/Blog .

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UNA CHICA LINDA, COOL, GEEK Y CON GRAN INGENIO

Jeri Ellsworth además de ser la coqueta madrina de este Blog, es la chica que muchos de nosotros desearíamos conocer, su ingenio para los controladores se ve reflejado en sus múltiples creaciones: desde armas virtuales para videojuegos (en el video/demo su risa lo dice todo) pasando por bicicletas estacionarias como fuentes de energía para usar en el Nintendo hasta llegar al “C64 BASS GUITAR”  un excelente ejemplo de lo que es un controlador. A propósito quiero mencionar que en este blog nos interesa exponer no solo las simples ideas hechas realidad en forma de controladores, sino el alcance y la propuesta que lleguen a tener estos proyectos,  cuyo fin es responder con soluciones creativas los problemas que surgen cotidianamente, así como exponer a las personas que están detrás de estos ingeniosos aparatos y que se preoocupan por las cuestones del “código abierto” de la postura DIY (Do It Yourself/házlo tu mismo), del cuidado del medio ambiente entre otras.

Calificaciones del “C64 BASS GUITAR”

RECICLAJE: 10 Calificación perfecta debido a que no solo se reutiliza uno de los “padres de la programación” el Commodore 64 sino que también se reutiliza un bajo y los circuitos eléctricos, mas aun si se utilizan pilas recargables.

DISEÑO: 9 Aunque visto de lejos tiene la apariencia de un bajo cuadrado, su ergonomía es “cómoda” para el uso de ambas manos, pese que se optó por dejar el toque “retro” una pintada tipo tunning o un diseño personalizado no caería nada mal.

INOVACIÓN: 9 Una vez mamá comentó: “Ya no se crean nuevos aparatos, sólo se unen y se hacen más pequeños” y en cierta forma así es,  la unión de diferentes herramientas, necesidades, ideas y usos, es lo que da paso a la “Inovación” concepto muy diferente a la creación (donde en el primero se sustenta la creación de “productos” a partir de bases establecidas, en el segundo se propone conceptos diseñados desde un inicio para lograr un “producto” final.) Es por ello que la ardua tarea de esta chica merece tal calificación, no es por ser estrictos pero un 10 es la perfección y esa es casi utópica no?

FUNCIONALIDAD: 10 Algo que en lo personal valoro y se valora en el mercado “artístico” es el producto final principalmente aquel que tiene una carga de identidad muy fuerte y delimitada, por ejemplo el barniz usado por los violines Stradivarius, el color usado para algún logotipo de alguna marca comercial, el lente “ojo de pescado” para ciertas tomas panorámicas entre muchos ejemplos más, en este caso los sonidos propios del Commodore 64 (salidos desde microchips, condensadores, capacitadores etc…. y no de samplers grabados) son una “minita de oro” donde los cazadores de sonidos 8 bits, noize, glitch podrán expandir sus horizontes sonoros, ejecutar con mayor comodidad y rapidez sus obras artísticas (al disminuir el tiempo de programación).

Si quieren saber más sobre Jeri Ellsworth y sus demás innovaciones aquí les dejamos su canal de Youtube:

http://www.youtube.com/user/jeriellsworth

y su página de Facebook

http://www.facebook.com/pages/Jeri-Ellsworth/215237658506433

Espero les agrade este primer reportaje  de LOS CONTROLADORES, de favor les pido que si fué de su agrado tomen 2 minutos de su tiempo y lo compartan en sus muros de Twiiter/Facebook/Goolge+/Tumbr/Blog .

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Victor Benítez

1er Paso: A controlar el mundo!

LOS CONTROLADORES es un blog formado en un  inicio por Victor Benítez, Paulo Cedano y Misael Marín con la intención primeramente de difundir la comunidad global de artistas, músicos, programadores, pintores y demás personas involucradas en el uso, construcción, diseño y renovación de controladores de diverso uso y manejo.  Como segundo momento esta planeado crear una comunidad virtual cuyo fin será el de organizar fiestas, talleres y concursos donde se muestre el uso específico que se le da a los controladores.